Wie Man Einen Pullover Anlegt Jump

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Wie Man Einen Pullover Anlegt Jump
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Video: Wie Man Einen Pullover Anlegt Jump

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Anonim

Wenn die Festplatten ein 80-adriges Kabel (IDE-Flachbandkabel) verwenden, können Sie zwei Geräte an einem Flachbandkabel verbinden, "verbunden" mit Jumpern. Ein typischer Jumper ist ein Jumper, der den Vorteil einer Festplatte beim Installieren der zweiten und weiterer Festplatten bestimmt. Seine Idee ist, zwei Kontakte auf dem Motherboard kurzzuschließen.

Wie man einen Pullover anlegt jump
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Anleitung

Schritt 1

Das Hauptsystem wird "Master" genannt - das Hauptsystem wird von ihm geladen, und das Nebensystem - "Slave". Dies wird durch die Beschriftungen auf dem Jumper und auf der Platine angezeigt. In der Nähe befindet sich normalerweise ein Diagramm, das die verschiedenen Positionen der Jumper anzeigt. Dieses Schema ist nicht universell, es ist für jedes Modell und verschiedene Hersteller unterschiedlich. Verbindungsinformationen finden Sie auch auf der Website des Herstellers nach Computermodell.

Schritt 2

Es ist möglich, einem Gerät keinen strikten Master / Slave zuzuordnen, sondern Cable Select zu installieren. Wenn der Computer läuft, werden die Platten von selbst verteilt, welche dominant und welche sekundär ist. Dies geschieht durch Anschließen des Geräts an den einen oder anderen Anschluss der Schleife.

Schritt 3

Tatsächlich sind die Begriffe Master und Slave sehr abstrakt, das "Master"-Laufwerk hat keinen Vorteil gegenüber der als "Slave" konfigurierten Festplatte. Aber in der Regel ist die Festplatte beim Anschließen die Hauptfestplatte und die CD-ROM die Nebensache.

Schritt 4

Laden Sie beim Anschließen der zweiten Festplatte eine der Schleifen mit zwei Festplatten, während Sie auf dem Motherboard "Master" und "Slave" definieren.

Schritt 5

Verbinden Sie die CD-ROM mit dem zweiten Kabel mit dem zweiten Kanal auf dem Motherboard und stellen Sie "Master" darauf ein. Wenn das System über eine Festplatte und eine CD-ROM verfügt, ist es richtig, ihren Platz auf verschiedenen Kabeln zu bestimmen, um den Controller nicht zu belasten.

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